1. 本选题研究的目的及意义
动画作为一种视听语言,其镜头画面构建并非简单的现实模仿,而是创作者运用各种艺术手法,将抽象的概念、情感和思想转化为具象的视觉符号,引导观众理解和感受作品深层内涵的过程。
其中,符号化元素的运用是构建动画镜头画面,并赋予其独特表现力和感染力的关键。
本研究旨在探讨符号化元素在动画镜头画面构建中的应用,揭示其作用机制和美学价值,为动画创作提供理论参考和实践指导。
2. 本选题国内外研究状况综述
符号化元素在动画镜头画面构建中的应用是一个跨学科的研究领域,涉及动画学、符号学、视觉传达、艺术设计等多个学科。
近年来,国内外学者对该领域的研究日益重视,取得了一定的研究成果,但仍存在一些不足。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究以符号学、动画学、视觉传达等学科理论为基础,采用文献研究、案例分析等方法,深入探讨符号化元素在动画镜头画面构建中的应用,分析其特征、类型和作用机制,并总结其应用规律和美学价值。
1. 主要内容
本研究主要包括以下几个方面的内容:
1.符号化元素与动画镜头画面构建的关系:阐述符号化元素的概念、特征及其在动画中的应用,分析动画镜头画面构建的原则和技巧,探讨符号化元素对动画镜头画面构建的影响。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究、案例分析、比较分析等方法展开。
首先,进行文献研究。
广泛查阅国内外相关领域的文献资料,包括动画学、符号学、视觉传达、艺术设计等方面的书籍、期刊文章、学位论文以及网络资源等,了解符号化元素、动画镜头画面构建等方面的研究现状、理论基础和研究方法,为本研究提供理论支撑。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.视角新颖:将符号学与动画镜头画面构建相结合,从符号化元素的角度分析动画镜头画面的构成要素、表达方式和艺术效果,为动画研究提供了一种新的视角和方法。
2.内容深入:不局限于对符号化元素的简单罗列和描述,而是深入分析其特征、类型、作用机制以及与其他动画元素的相互关系,力求全面、系统地揭示符号化元素在动画镜头画面构建中的应用规律。
3.案例典型:选取的案例作品具有代表性和影响力,分析过程注重理论联系实际,并将研究成果与动画创作实践相结合,具有一定的实用价值和参考意义。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 孙聪,路盛章,李爽.动画电影中符号化元素的叙事功能研究[j].电影文学,2020(14):98-101.
2. 张蕾.浅析视听语言在动画短片中的符号化运用[j].戏剧之家,2023(06):206-207.
3. 王琳.浅析动画场景设计中的符号化元素应用[j].艺术科技,2022,35(11):130-131.
课题毕业论文、文献综述、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。