基于JavaWeb的特设道具商城的设计与实现开题报告

 2023-12-01 10:08:18

1. 研究目的与意义

得益于计算机网络的超快速发展,我们正处在一个信息量爆炸的年代,我们几乎可以在网上搜索到一切想要的信息,对于一些只有小时候在光盘上才能看到的特摄剧自然也是十分怀念。从小陪伴着我们这一代人童年的就是奥特曼、假面骑士之类的特摄剧,现在我们已经长大很多人都想弥补童年的遗憾去购买特摄道具但苦于其他购物网站上种类的杂乱、盗版充斥,像那些官方专卖店里并不只售出特摄类道具,因此我制作了专门出售特摄类道具的特设道具购物商城这一系统。

本课题拟完成基于Javaweb的特摄道具商城的设计与实现 ,以解决难以寻找到自己心怡品相的特设道具的问题。特设道具商城首先是提供了一个查看功能,无论是游客、用户还是管理员都可以浏览其中的商品。该商城可以将三大特摄类道具进行合理的划分,战队一类、假面骑士一类,奥特曼一类都会细分开来,方便消费者们挑选,会按照品相来定价给消费者们带来良好的购物体验。

2. 课题关键问题和重难点

特设道具商城这个系统一共可以分为三个模块:特设道具商城的游客模块,特设道具商城的消费者模块,特设道具商城的管理员模块,分别对应着游客登录注册模块、商品信息查询模块、购物车模块、结账模块、管理员后台商品管理模块、管理员后台商品类别管理模块、留言板模块、公告栏模块等功能模块 。

本课题的关键:

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3. 国内外研究现状(文献综述)

我国目前经济水平也飞速发展,人们的消费欲望也是随之提高,加上近些年疫情原因,网上购物更是变得越发热门,因为网上购物能够帮助人们更安全准确的购买到自己心仪的物品,而特摄道具的主要消费群体应该集中在大学生和一些未成年特设爱好者的父母。并且基于消费群体、和消费原因、所选择的平台、支付方式进行了分析。

1.大学生网购人数和网购频率分析

从数据中可以看出,38%的人网购每月少于1次,28%的人每月网购2-3次,17%的人网购次数最多,为每月4-6次,14%的人每月网购1次,而每天网购一次或以上的人最少,为3%。这些数据表明,大多数人不是经常网购,部份人网购频率较大,只有极少数人非常热衷于网购。也说明了网购从产生到现在,正在逐渐被人们所接受,而且有少数人已经完全接受并喜爱上网上购物了。

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4. 研究方案

1. 系统功能结构

系统总体功能结构如图1所示

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5. 工作计划

2022-2023-1学期:

第15-16周:完成选题,查阅相关中英文资料,进行相关技术的学习;

第17周:与导师沟通进行课题总体规划;

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