1. 本选题研究的目的及意义
变形动画作为动画艺术的一种独特形式,一直以来都备受关注。
它凭借着奇幻的视觉效果和流畅的形态变化,为观众带来无限的想象空间。
而形态变化作为变形动画的核心要素,其方法的探索和研究对于推动动画技术的发展和提升艺术表现力具有重要意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
1. 国内研究现状
国内对于变形动画的研究起步较晚,相关文献和研究成果相对较少。
近年来,随着国产动画的崛起,一些学者开始关注变形动画的创作和技术研究。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将以毕业设计《寤梦》为例,从以下几个方面对变形动画中的形态变化方法进行分析:
1.变形动画的概述:介绍变形动画的概念、发展历史、艺术特点以及其在动画领域中的地位和作用。
2.形态变化方法的分类和分析:针对变形动画的核心——形态变化,本研究将系统梳理和分析常用的形态变化方法,包括但不限于:-基于关键帧的变形方法:介绍其原理、操作流程、优缺点以及在《寤梦》中的应用实例。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤展开:
1.文献研究法:通过查阅国内外相关学术文献、期刊、书籍等,了解变形动画的发展历程、理论基础、技术方法以及最新研究动态,为本研究提供理论支撑。
2.案例分析法:选取具有代表性的变形动画作品,例如迪士尼的经典动画电影、皮克斯的3d动画电影等,以及一些优秀的独立动画短片,对其形态变化方法进行深入分析,总结其特点和规律,并为《寤梦》的创作提供借鉴。
3.创作实践法:以毕业设计《寤梦》为载体,将理论研究与创作实践相结合,在实际操作中探索和应用不同的形态变化方法,并根据实际效果进行调整和优化。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.将理论研究与创作实践相结合,以毕业设计《寤梦》为案例,深入分析不同形态变化方法在实际创作中的应用,并探讨其对艺术效果的影响,这对于丰富变形动画的理论研究和实践探索具有一定的意义。
2.在对传统形态变化方法进行总结的基础上,还关注了近年来新兴的技术和方法,例如基于物理的变形、基于图像的变形等,并探讨了不同方法的融合与创新运用,这对于推动变形动画技术的创新发展具有一定的参考价值。
3.从艺术效果的角度出发,分析不同形态变化方法如何影响动画的节奏、韵律、以及情感表达,并总结其在塑造角色性格、推动剧情发展、以及营造氛围等方面的作用,这对于提升变形动画的艺术表现力具有一定的启示意义。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 徐春颖,刘文予,刘禹含,王强.基于骨骼约束的动画角色面部表情生成[j].计算机辅助设计与图形学学报,2022,34(07):1178-1189.
[2] 王伟,石俊,徐丹,田丰.变形动画关键帧插值技术综述[j].软件学报,2020,31(06):1817-1842.
[3] 张文耀,梁俊杰,黄华.基于深度学习的变形动画生成技术研究综述[j].系统仿真学报,2023,35(01):141-156.
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