南京博物院文物资源“拟人化”角色设计——角色贴图与渲染开题报告

 2023-06-29 13:14:25

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

南京博物院文物资源拟人化角色设计角色贴图与渲染

摘要

南京博物院文物资源拟人化角色贴图与渲染是将南京博物院历史文物拟人化角色的原画设计在现代三维软件的辅助下,结合现代动画审美对南京博物院文物拟人化形象进行3d贴图制作与渲染。通过研究关于南京博物院文物的相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,结合历史文物拟人化的2d角色原画,使用现代流行的次时代pbr流程实现角色设计的3d化。角色设计在尊重历史文化背景的基础上,不仅要体现南京博物院文物的造型、图案纹样等,同时也要适合现代审美的观念。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:

通过研究南京博物院文物的相关文献资料,融合现代3d美术的设计技巧,对文物形象的角色设计进行再创造。

二.设计内容:

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