1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
南京博物院文物资源拟人化角色设计角色模型制作
摘要
南京博物院文物资源拟人化角色设计以南京博物院现存文物为依据,将博物院的传统文物进行拟人化的角色模型制作。通过对于原画的造型,结构,纹饰等各方面的观察与研究,采用数字化技术将文物本身的特点与游戏,文创等元素相结合,将设计出来的角色运用次世代pbr流程实现3d化的角色模型。将现在的审美特点与艺术表现手法融入进角色造型设计中去,让制作出来的模型与游戏、文创更好地结合,在大众娱乐休闲的同时,了解文物背后所包含的历史文化。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
一.研究问题:
通过研究南京博物院中所收藏文物的相关图片文献资料,融合现代艺术审美的设计技巧,对传统文物进行拟人化的角色设计。
二. 设计内容:
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