浅析次世代游戏中机甲角色的设计开题报告

 2024-07-25 15:52:38

1. 本选题研究的目的及意义

机甲作为一种科幻作品中常见的元素,一直以来都受到广大游戏爱好者的喜爱。

随着游戏技术的不断发展,特别是次世代游戏技术的兴起,游戏中的机甲角色设计也迎来了新的挑战和机遇。

本选题以“浅析次世代游戏中机甲角色的设计”为题,旨在探讨次世代游戏技术背景下机甲角色设计的特点、原则以及未来发展趋势,具有一定的理论意义和现实意义。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着游戏产业的迅速发展,国内外学者对游戏角色设计的研究越来越重视,并取得了一定的成果。

1. 国内研究现状

国内对于游戏角色设计的研究起步较晚,主要集中在游戏角色设计的基本理论、方法和流程等方面,相关研究主要散见于游戏设计相关的期刊杂志和网络平台。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本研究将从以下几个方面对次世代游戏中机甲角色的设计进行探讨:
(1)次世代游戏技术对机甲设计的影响:分析次世代游戏技术(如图形渲染技术、物理引擎、动画技术、虚拟现实技术等)的进步如何为机甲角色设计带来新的可能性和挑战,以及如何利用这些技术提升机甲角色的视觉表现力、动作真实感和玩家沉浸感。


(2)机甲角色的设计原则:探讨在次世代游戏背景下,如何设计符合游戏世界观、具有视觉冲击力、强调功能性和操作性、并赋予文化内涵的机甲角色。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法和比较分析法相结合的研究方法。


首先,将通过查阅国内外相关文献,了解游戏角色设计、次世代游戏技术、机甲文化等方面的理论知识和研究现状,为本研究提供理论基础。


其次,将运用案例分析法,选取几款具有代表性的次世代机甲游戏作为案例,对其机甲角色的设计进行深入分析,总结其设计特点、成功经验和不足之处。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
(1)视角新颖:将次世代游戏技术与机甲角色设计相结合,从技术角度探讨机甲角色设计的可能性和发展趋势,为游戏角色设计研究提供新的视角。


(2)案例典型:选取近年来备受玩家喜爱的几款次世代机甲游戏作为案例,分析其机甲角色设计的成功经验,具有一定的参考价值和借鉴意义。


(3)注重前瞻性:不仅分析了当前次世代游戏中机甲角色设计的现状,还对未来发展趋势进行了展望,为游戏开发者提供未来设计方向的参考。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 刘洋,张海涛,王伟,等.基于虚幻引擎的游戏角色设计与实现[j].数字技术与应用,2023,41(01):52-54 58.

2. 程思源,徐春雨.基于unity3d引擎的游戏角色设计与实现[j].软件工程,2022,25(12):36-39.

3. 孙维俭,刘洋.次世代游戏角色服装设计的材质运用研究[j].艺术科技,2022,35(06):116-119.

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