暴雪嘉年华游戏主题酒店设计开题报告

 2023-07-20 15:43:32

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述一、 选题名称:暴雪游戏主题酒店设计二、 选题背景:全球范围内的旅行行业正在蓬勃生长,旅行者人数日益增加,酒店行业的发展也正势如破竹,而其中主题酒店作为旅游者的住宿和目的地选择点,在酒店行业中的吸引力也越来越大。

作为世界知名游戏公司,暴雪每年都会举办一场游戏盛会来接待世界各地的游戏爱好者,而一座同时能接待游客和宣扬文化的主题酒店,恰好能满足公司和民众的需求。

暴雪每年在安纳海姆会议中心举办为时三天的大型游戏展览,而附近的安纳海姆希尔顿酒店是主要的待客处和住宿点。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

六、 研究内容:1、区域划分主题酒店公共展示区域分为五个部分:接待休息处、展览馆、街机游玩室、会议活动室和餐厅。

接待休息处的酒馆主题引人驻足休息,展览馆收藏各样有关暴雪文化的藏品,街机室则是主要的游玩平台,前三者在一楼给游客最直观的文化印象,会议室能容纳大量游客举办活动,餐厅为需要休息的游客提供食物,后两者更具功能性,为活动举办提供便利。

2、活动策划每年的11月2日至3日举办嘉年华试玩活动,录制转播开发者访谈实况,提供最新的游戏演示,提供国内玩家cosplay舞台,采访国语配音的声优,售卖周边玩具等等。

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